フォールボール協会

フォールガイズにあるショー『フォールボール』で遊ぶ協会です。Discordサーバでやり取りしています: https://discord.gg/Y9AHyYF3Yr

2022-01-01から1年間の記事一覧

【フォルボ】『第2回 身内で紅白戦』におけるomaruチームの戦略ノート

2022年12月30日。フォールボール協会内にて固定メンバーでの紅白戦を行った。以下がその内容とアーカイブである。 【概要】 ・7vs7の固定メンバーで勝負・VCを誰が何人やるかは自由・最初に練習試合を3~5試合行なう・その後本番開始で、3先を2セット取ったチ…

【フォルボ】SS3環境考察#6 5vs5以上の時のDFはセンターラインより後ろで待つのが安定択

課題 例えば、2球攻めをしている時、『1球は複数人で対応・もう1球は1人が対応』と偏るケースがしばしばある。 自分がDFラインにいた場合この偏りが分かるが、分かったとしてどの位置へ行くのが正解なのだろうか――。この点を以下のようなシーンを例に考えて…

【フォルボ】SS3環境考察#5 最前線でのタイマンでわざと負ける理論

課題 現環境はGKクリアがとにかく強い。一度でもフリーの敵GKにボールを出したら、瞬く間にクリアされ、ボールは自陣地へ。 このGKクリアを避けるべく、試合を振り返った時に気づいたことがあった。今回はその気づきから生まれた対策案を紹介する。 対策案 …

【フォルボ】SS3環境考察#4 多人数試合(8vs8以上)の攻め時に前待ちするべきか/敵DFを掴むべきか+補足有り

※2022/12/08の配信で考察した話。 課題 現環境における多人数試合(8vs8以上)で2球攻めを食らっていたとする。 その時に、自分が攻めだったら、前待ちするべきか(ゴール付近で待つべきか)/敵DFを掴むべきかを机上で考えてみた。 結論 『その日のボールの飛び…

【フォルボ】SS3環境考察#3 GKの強い立ち回り&GK/DFの境界線

※2022/12/04にツイッターに貼った話。 課題 SS3の環境はボールの影が見えなくなったこと、ボールが飛ぶようになったことから、失点しないための守備の立ち回りがより難しくなった。 試合数をこなして、現状強い守備方法を考えてみた。 守備のポイント3つ 現…

【フォルボ】SS3環境考察#2 多人数試合(8vs8以上)のGK掴み対策

※2022/12/02にフォルボ協会Discordサーバに貼った話。※その後、実際にGK掴みされた時の気づきがあったのでそれを追記。 課題 SS3の環境はボールがよく飛ぶ環境であることから、GKがボールを遠くに飛ばす戦術(GKクリア戦術)が極力になった。それを阻止するべ…

【フォルボ】SS3環境考察#1 2球攻め食らい時のDF/中盤の立ち回り

※2022/11/26にフォルボ協会Discordサーバに貼った話。 課題 SS3の環境は、自チームが2球攻めを食らっている時、GKが2球をうまくクリアできる確率が以前より下がった。(以下の理由より) ・ボールの影が分かりにくいこと・ゴールの凹みからだと強く打ちにくい…

【フォルボ】フォルガサーバの回線調査

【2023/01/04】Nord VPNの情報を追加。【2022/12/23】Proton VPN / Nord VPNの情報を追加。【2022/12/15】Proton VPNの情報を追加。 ※2022年12月時点における情報。※全て自己責任でお願いします。 前提知識 ・日本サーバ設定でカスタム部屋を開くと、基本は…